GRAGold Rush Arena 攻略ノート

ポーションと強化

ポーションは速度上昇・自己回復・保護シールドの3種で、攻撃ではなく事故を消す保険です。

ポーションは攻撃手段ではありません。事故を1回だけ消す保険です。

4 節GRA 攻略ノート

公式に書かれている3種

公式説明には「increase your speed / heal yourself / protective shield」の3つが明記されています。持続秒数とクールダウンは書かれていません。体感でしか語れない領域なので、本サイトでは数値を出しません。

速度上昇
移動速度を上げる。囲まれる前に距離を作る用途が最も強い。
自己回復
減った状態を戻す。接触や被弾のあとの立て直しに使う。
防護シールド
一定時間、飲み込まれるのを防ぐ。突進を受ける直前に張る。

名前から引く

画面やビルドに出てくる名前から、何をするものかを引けるようにしました。英語名・日本語の意味・根拠(公式説明かビルド文字列か)・使いどころの4列で絞り込めます。

「推測」と付いた行は、ビルドに名前はあるが公式説明に記載がないものです。実機で確認できるまでは、存在を前提にした立ち回りをしないでください。

押すタイミングの基準

  • 速度は「囲まれる前」。囲まれてから使うと、曲がる余地が残っていない。
  • 回復は「接触の直後」。減ったまま拾い続けると、次の接触で終わる。
  • シールドは「突進が来ると分かった瞬間」。先に張ると相手に待たれ、遅いと間に合わない。
  • 3つとも、使った直後に方向を変えること。真っ直ぐ逃げると効果が切られたところで捕まる。

強化とコインの回り方

ビルドには OfflineCoins があり、遊んでいない時間にもコインが増える作りです。コインの使い道として、BoostersTimeUpgrade(ポーションの効果時間の延長)と GetUnitUpgradePrice(段階ごとの価格計算)が実装されています。

無料で回せるルーレット(freeSpinAvailable)と宝箱(chestReward)も同じ原資に接続されていると考えられますが、正確な交換レートは非公開です。数値が確認できない以上、ここでは「無料で触れるものを毎回触る」以上のこと書きません。

ポーション・ルックアップ

実データ 8 行

画面やビルドに出てくる名前から、日本語の意味・根拠・使いどころを引けます。英語名の一部(例: shield)でも、 日本語(例: 回復)でも絞り込めます。「推測」の行は公式説明に記載がなく、実機で確認していないものです。

8 件すべて表示中

内部識別子と公式説明の対応(2026-10-28 時点)
名前(英語)日本語根拠確度使いどころ
Speed速度上昇公式説明の「increase your speed」+ビルドの PowerupType確認囲まれる前に距離を作る。押した直後に曲がると追跡が切れる
Heal自己回復公式説明の「heal yourself」確認被弾や接触のあと、態勢を立て直すために使う
Shield防護シールド公式説明の「protective shield」確認大きいキューブの突進を受ける直前に張る
BoostersTimeUpgrade効果時間の延長ビルド文字列の BoostersTimeUpgrade / GetUnitUpgradePrice確認短時間で決まる場面ほど延長の価値が上がる
Magnet引き寄せ(推定)ビルド文字列に magnet 系の名称があるが、公式説明に記載なし推測金塊の密度が高い場所でだけ効く想定。実機で要確認
Revive復活(推定)ビルド文字列に復活系の名称があるが、公式説明に記載なし推測1本のランを延ばすより、事故を1回消す保険として見る
OfflineCoinsオフラインコインビルド文字列の OfflineCoins確認遊ばない時間もコインが増える。強化の原資はここから貯める
fortune_wheel_spinルーレットビルド文字列の fortune_wheel_spin / freeSpinAvailable確認無料スピンがあるときだけ回す。課金導線には触れない